문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리그 오브 레전드/아이템/전설 (문단 편집) ==== 스태틱의 단검(Statikk Shiv)[anchor(스태틱의 단검)] ==== {{{#!wiki style="display:block; background-color:#0f1a18; padding:12px; border:4px ridge #99814d" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:롤아이템-스태틱의 단검.png|width=58px&align=bottom]]}}} {{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#f0e6d2 {{{+1 스태틱의 단검}}}}}}{{{+5 [br]}}}{{{#d8ae4b [[파일:롤아이콘-골드_신규.png|width=17]] 3000}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; float:right; text-align:right" {{{#f0e6d2 {{{+1 연쇄 번개}}}}}}{{{+5 [br]}}}{{{#a09b8c 고유}}}}}} {{{#!wiki style="margin:12px 0 14px;padding:1px;background-color:#99814d" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#a09b8c 공격력}}} [[파일:롤아이콘-공격력_신규.png|width=14]] {{{#f0e6d2 50}}} {{{#a09b8c 공격 속도}}} [[파일:롤아이콘-공격속도_신규.png|width=14]] {{{#f0e6d2 30%}}} {{{#a09b8c 치명타 확률}}} [[파일:롤아이콘-치명타확률.png|width=14]] {{{#f0e6d2 20%}}} {{{#a09b8c {{{ }}}- {{{#f0e6d2 충전 상태:}}} 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. {{{ }}}- {{{#f0e6d2 전기 충격:}}} 충전 상태로 공격 시 {{{#f0e6d2 100 ~ 180[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=16]]}}} {{{#786cff +[[파일:롤아이콘-주문력_신규.png|width=14]] 15%}}}{{{#0acbe6 의 추가 마법 피해}}}를 입히는 연쇄 번개를 발사합니다. 미니언을 상대로는 {{{#f0e6d2 150}}}의 피해를 입힙니다. {{{#f0e6d2 6 ~ 12[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=16]]}}}명의 대상에게 튕깁니다.}}}}}}}}} {{{#!wiki style="text-align:center" {{{#!wiki style="display:inline-block; background-color:#0f1a18; padding:12px; width:285px; border:4px ridge #99814d" [[파일:롤아이템-스태틱의 단검.png|width=50px&align:center]][br]{{{#cdbe91 3000}}} [[파일:롤 3칸선.png|align:center]] {{{#!wiki style="display:inline-block; float:left; margin-left:5px" [[리그 오브 레전드/아이템/서사#절정의 화살|[[파일:롤아이템-절정의 화살.png|width=40px]]]][br]{{{#cdbe91 1300}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; float:center" [[리그 오브 레전드/아이템/기본#민첩성의 망토|[[파일:롤아이템-민첩성의 망토.png|width=40px]]]][br]{{{#cdbe91 600}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; float:right; margin-right:5px" [[리그 오브 레전드/아이템/서사#키르히아이스의 파편|[[파일:롤아이템-키르히아이스의 파편.png|width=40px]]]][br]{{{#cdbe91 700}}}}}}}}}}}} 약칭 '''스태틱'''. 라인 클리어 능력을 보완해줄 수 있는 고유 효과를 가졌기 때문에, [[베인(리그 오브 레전드)|베인]], [[퀸(리그 오브 레전드)|퀸]] 등의 라인 클리어가 부실한 챔피언들에게 좋다. 반대로 [[시비르]], [[아크샨]]처럼 이미 라인 클리어가 좋은 것이 강점인 챔피언들도 클리어 시간을 조금이라도 단축시키며 아이템의 스펙도 누리기 위해 채용한다. 비록 지나치게 좋은 효율로 인해 여러 패치로 기본 효과가 난도질을 당하긴 했으나, 그 대신 스펙과 가성비는 꽤나 좋은 편이라 '운영에 도움을 주는 가성비템'에 가까운 위상이 되었다. 삭제 이전과 비교했을 때 피해량에 주문력 계수가 추가되고 전이되는 유닛 수가 챔피언 레벨에 따라 증가하는 변경점이 생겼다. 출시 직후엔 무려 0.5라는 아이템답지 않은 계수를 가져서 PBE 서버에서는 [[베이가]]의 단골 예능 빌드 소재로 사용되었을 정도.[* 폭풍갈퀴 + 스태틱 + 리치베인 효과를 받은 평타는 무려 '''195 + 1.35 AD + 1.5 AP'''의 추가 마법 피해를 입힌다. 극악무도 중첩을 충분히 쌓은 베이가가 평타 한 방 날려주면 물몸 챔피언은 그 자리에서 산화된다. 물몸 뚜벅이인 베이가가 상대에게 평타 한 방을 날리는 난이도 또한 낮지 않다는 게 문제지만.] 또한 이펙트와 사운드가 정말 빈약해졌다. 집중해서 보더라도 전혀 보이지 않는 수준이며, 이 아이템의 전신이자 기술력이 한참 부족하던 옛날에 만들어진 이온 충격기보다도 부실하다. 또한 단순히 전기가 흐르는 단검이었던 삭제 이전 아이콘과는 달리 번개 그 자체로 만든 듯한 무기로 바뀌었다. 다만 전기를 너무 강조해서 '단검'과는 100만 광년 정도 떨어진 모양새가 되었는지라 직관성이 떨어진다는 혹평이 존재한다. --절연테이프 감은 파랑강타-- 이름은 코르키의 리워크를 담당한 디자이너의 이름인 스태틱을 그대로 가져왔고, 효과가 전기인 이유는 [[정전기]]의 영어 명칭이 Static임을 이용한 말장난으로 보인다. 재출시 초기엔 아군 미니언에게 번개를 발사하는 버그가 있었는데, 이 버그로 인해 LCK에서 황당한 사유로 퍼즈를 불러오며 악연이 생긴 아이템이다. '''버그로 인해 구매 금지된 스태틱을 사서 장시간 퍼즈 및 경고를 받은 [[김하람|에이밍]], 해당 버그가 픽스되어서 풀렸던 스태틱을 아직도 안 되는 줄 알고 퍼즈를 건 [[엄성현|엄티]], 사지도 않았던 스태틱 효과가 안 터진다고 퍼즈를 건 [[최현준(프로게이머)|도란]]'''[* 사유가 황당한데, 파편의 충전 효과를 보고 자신이 스태틱을 산 줄 알았다고...]까지 '''스태틱 3대장'''이라고 불린다. * 이 템을 주로 사용하는 챔피언 [[베인(리그 오브 레전드)|베인]], [[케이틀린(리그 오브 레전드)|케이틀린]] 등 루난의 허리케인과 궁합이 좋지 않으면서 라인 클리어를 필요로 하는 원거리 딜러 챔피언 [[카이사]], [[바루스]]등의 챔피언으로 ap 빌드를 탈 때 라인 클리어 약점의 보완을 위한 원거리 딜러 챔피언 [[퀸(리그 오브 레전드)|퀸]], [[아크샨]]과 같은 운영이 중요한 솔로 라인 원거리 딜러 챔피언 * {{{#!folding [ 아이템 역사 펼치기 • 접기 ] || [[파일:롤아이템-스태틱의 단검(구).png]] || ||{{{#f0f0e7 * 공격 속도 +40%, 치명타 확률 +25%, 이동 속도 +7% * {{{#orange 고유 지속 효과 - 충전 상태}}}: 이동하거나 공격하면 충전 상태가 됩니다. * {{{#orange 고유 지속 효과 - 전기 충격}}}: 충전 상태로 공격 시 120의 추가 마법 피해를 입힙니다. 충전 효과는 7명의 대상에게 연쇄 적용됩니다. * 가격: 2600 * 조합식: 열정의 검(1400) + 키르히아이스의 파편(700) + 500}}} || 처음 출시되었을 때는 열정의 검 상위 아이템이었다. 충전 상태에서 공격하면 발동되는 키르히아이스의 파편 계열 아이템이었던 건 지금과 똑같았고, 당시엔 전기 충격이 즉발이어서 모든 대상에게 동시에 들어갔고 이펙트가 날카롭고 뚜렷하게 나타나서 타격감이 굉장히 훌륭했다. 이 추가 피해 효과 덕분에 같은 계열 아이템 중에서 순간 딜링으로는 단연 으뜸이고, 라인 클리어도 루난 못지않다. 처음 출시되었을 때는 번개의 멋진 이펙트에 반해 이걸 1코어로 올리는 원딜들이 많이 보였다(...). 각각의 번개는 300 정도의 사거리를 갖고 있어 조건만 좋으면 제법 먼 사거리의 적에게도 피해를 줄 수 있다. ~~[[http://youtu.be/4I7pZGoEMRs|생각지도 못한 바론 스틸]]을 할 수도 있다.~~ 또한, 포탑에는 번개 피해가 발동하지 않지만, 고속 연사포와 같이 쓰면 포탑에도 피해를 줄 수 있다. 그리고 이 번개는 모두 단일 대상 판정이기 때문에 마법공학 총검과 같이 사용하면 공격 한 번에 엄청난 체력을 회복할 수도 있다. 번개는 적중한 적에 대한 시야를 잠시 보여준다. 에어본을 띄워도 시야가 없으면 궁을 쓰지 못하는 야스오에게 큰 도움이 되는 아이템이다. 8.6 패치로 고레벨에서 추가 피해량이 감소했고, 더 이상 미니언에 추가 피해가 발생하지 않게 되었다. 8.11 패치로 가격이 300골드 증가하였다. 8.15 버전에서 가격이 100골드 감소하였다. 9.23 패치에서 번개 공격의 연쇄 대상 수가 5명에서 7명으로 늘었다. 대신 번개의 피해량이 120으로 고정되었으며, 이제 더 이상 번개에 치명타가 발동하지 않게 되었다. 대신 고속 연사포와 함께 올렸을 경우 충전 상태에서의 기본 공격의 추가 마법 피해가 중첩 가능해졌고, 포탑에도 번개 공격이 발동할 수 있게 되었다. 그리고 이펙트가 살짝 변경되었으며, 번개가 전이되는 데에 짧은 딜레이가 생겼다. 2021 프리시즌에 삭제되어[* 루난의 허리케인과 역할(라인 클리어,광역 피해)이 겹쳐서 삭제했다고 한다.~~가렌 오열~~] 전략적 팀 전투와 와일드 리프트에서만 볼 수 있게 되었다. 2023 시즌 중 13.10 패치에서 부활했다. 스태틱이 부활하고 나서 스태틱 대미지로 아군 미니언을 처치하면서 동시에 골드를 챙길 수 있는 치명적인 버그가 발견됐다! 이로 인해 대회 도중에 퍼즈가 되는 동시에 구매 금지를 당했다. 해당 버그로 인해 도타식 디나이, 쵸비 헌정템이라는 등의 드립이 넘쳐나는건 덤. 본섭 업데이트 이후엔 티아멧을 갈수없는 AD딜러가 라인클리어를 위해 종종 채용할 것으로 예상되었으나, 13.10 패치 기준으로는 쇼메이커가 개인 방송 중 '롤에 있는 모든 아이템들 중 가장 구리다'라고 단언할 정도로 성능이 영 안 나온다. 과거에 스태틱 + 인피를 잘 활용하던 야스오, 그리고 템트리가 거의 똑같은 요네가 스태틱 + 인피 빌드를 사용하다가 승률을 40% 초중반대까지 말아먹었을 정도의 함정 아이템. 초반에 뽑자니 빌드템 완성템 모두 AD도, 공속도 애매한 와중에 초반부터 라인 팍팍 미는 꼴 못 봐주겠다고 사용 효과에 족쇄를 걸어놔서 정말 약하다. 그렇다고 중반부 이후에 쓰자니 게임이 그 쯤 굴러갔으면 양상이 선명해지며 '탱커가 강하니 방관템을 가서 뚫어야겠다', '암살자들이 날뛰니 생존에 특화된 아이템이 필요하겠다' 하는 식으로 어떤 아이템이 필요한지 명확해지기에 스태틱이 껴들 자리가 없다. 과거 신화템 이전 시절에도 비슷하게 애매하고 다른 템들과 약간씩 겹치는 역할 때문에 잘 쓰이지 않다 결국 삭제된 건데, 쓰지도 못할 AP 계수와 초반에는 손해인 레벨 비례 대상수만 달랑 집어넣었다. 하다 못해 tft에서의 마법 저항력 감소 디버프라도 역수입했다면 평가가 조금이라도 올랐을 것이다. 당시 전기 충격의 이펙트가 워낙에 인상깊어서 삭제 후 복귀를 원하는 목소리가 많아지자 팬서비스로 복귀시켜준 추억팔이 아이템이라는 평이 다수. 그나마 라인 푸쉬에 의존하는 케틀이나 라클이 절망적인 베인이 울며 겨자 먹기 식으로 올린다. 일부 장인들 사이에선 파이크에 스태틱+존야를 올려 번개 피해 상승을 통해 라인 클리어 능력과 생존력을 동시에 챙기는 빌드로 쓰이는 경우도 있다.[* 존야의 주문력 정도면 번개 딜에 원거리 미니언이 원콤으로 정리되기 때문에 웨이브를 미는 속도가 상당히 빨라진다.] 13.11 패치에서 전기 충격의 기본 피해량이 60~170에서 80~190으로, 미니언 대상 피해량이 220%에서 250%로 증가했다. 13.12 패치에서 전기 충격의 기본 피해량이 100~180으로, 증가가 6레벨부터 시작되도록 버프되었다. 이 버프 이후로 함정템에 가까웠던 스태틱의 주가가 확 뛰어올랐으며, 여러 챔피언과의 연구가 진행되며, 라인 클리어 능력이 부족한 AP 챔피언이 단점을 상쇄할 수 있다는 사실이 밝혀지면서 스태틱 미드 AP가 대유행했다. 대표적인 예시로 전 구간 뜨거운 감자로 떠오른 스태틱 [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]]이 있으며, 골드~플레티넘 이하 게임에서는 미드 이즈리얼, 미드 케넨, 소나 등 온갖 챔피언들에 스태틱을 끼얹어서 양학을 하는 부캐 유저가 출몰하는 등 생태계 교란을 제대로 하고 있다. AD 아이템임에도 높은 기본 피해량과 계수의 AP 추가 피해가 있어 어떤 종류의 챔피언이더라도 템값을 하는 데다가, 라인 클리어가 너무 사기적이어서 라인전 양상을 뒤엎어버릴 정도인 것이 문제인 듯하다. 결국 라이엇도 본래 AP 챔피언도 사용하라는 의도는 맞지만, 스태틱의 성능이 과도함을 인정[[https://m.fmkorea.com/5885138899|#]], 미니언 피해에 대한 주문력 계수 조정 및 이동기로 충전 판정 관련 조정을 예고했다.[[https://m.ruliweb.com/pc/board/300007/read/2279048|#]] 그리하여 13.13 패치로 전기 충격 기본 피해량은 건들지 않는 대신 주문력 계수를 50%에서 30%로 낮추고, 미니언 대상 피해량 주문력 계수를 삭제하였다. 그러자 이번에는 미니언 해체분석기 3개를 전부 원거리 미니언에 써서 한 번에 잡아내는 방법을 찾아냈다. 13.14 패치에서 공격 속도가 25%에서 30%로 증가하는 대신 미니언 대상 전기 충격 피해량이 250~450(레벨 비례)에서 250~350 (250 + 7레벨부터 레벨마다 25, 이후 11레벨부터 레벨마다 12.5 ⇒ 250 + 9레벨부터 레벨마다 10)로 조정되었다. 13.17 패치에서 전기 충격의 주문력 계수가 30%에서 15%로 감소되었다. 사실상 르블랑을 저격한 패치. 13.18 패치에서 공격력이 45에서 50으로 증가한 대신 전기 충격의 미니언 대상 피해량이 200으로 고정되었다. 13.19 패치에서 전기 충격의 미니언 대상 피해량이 150으로 감소했다. }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기